La media no es un promedio común

En PES 2018, la media general de un jugador no sale de sumar todas sus estadísticas y dividirlas por igual. No es un promedio simple.

El juego toma las stats del jugador, pero les da distinta importancia según el puesto. Por eso dos jugadores con números parecidos pueden tener medias distintas si juegan en posiciones diferentes.

La media sirve como una referencia rápida del nivel general, pero no significa que todas las estadísticas pesen lo mismo.

Cada posición valora estadísticas distintas

PES 2018 evalúa a cada jugador pensando en lo que necesita su posición. Un delantero no se mide igual que un defensor, un mediocampista o un arquero.

Por ejemplo, en un delantero suelen pesar más atributos como definición, actitud ofensiva, velocidad, aceleración, potencia de tiro, control de balón o cabezazo, dependiendo del tipo de atacante.

En un defensor, en cambio, el juego valora más defensa, recuperación de balón, contacto físico, salto, cabezazo y velocidad defensiva. Para un arquero, lo principal son las stats propias de portero, como atajada, reflejos, cobertura, despeje y capacidad de arquero.

Esto explica por qué no todas las estadísticas influyen igual. Algunas son claves para una posición y casi secundarias para otra.

Por qué cambia la media según la posición

Como cada puesto le da importancia a stats distintas, un jugador puede tener una media alta en su posición natural y bajar bastante si lo ponés en otra.

Un delantero con mucha definición puede tener buena media como DC, pero si lo ponés de central, esas stats ofensivas no le sirven tanto para esa posición. Lo mismo puede pasar al revés: un defensor fuerte y bueno recuperando puede rendir muy bien atrás, pero perder media si lo usás como mediapunta.

Por eso conviene mirar no solo la media general, sino también en qué posición está calculada y qué atributos fuertes tiene el jugador.

Cómo se puede aproximar la fórmula

Konami no publica una fórmula oficial y exacta para saber cómo se calcula la media de PES 2018. No hay una tabla pública que diga cuánto vale cada stat en cada posición.

Lo que sí se puede hacer es aproximarse: comparar muchos jugadores reales del juego, mirar sus estadísticas, revisar sus medias oficiales y detectar patrones.

Con esa comparación se puede entender bastante bien qué atributos valora más el juego para cada puesto. No es una copia perfecta de la fórmula interna, pero sirve para acercarse mucho al criterio que usa PES.

También es importante aclarar que habilidades especiales, estilos COM, pierna mala u otros detalles no parecen afectar directamente la media general. Lo principal son las estadísticas numéricas y la posición del jugador.

La media ayuda, pero no lo explica todo

La media general es útil porque resume el nivel de un jugador en una posición, pero no define por completo qué tan bueno es dentro del partido.

Para saber si un jugador realmente rinde, también hay que mirar sus stats concretas, su posición, su estilo de juego y cómo encaja en el equipo.

Un extremo con menos media puede ser más útil que otro jugador de mayor media si tiene velocidad, aceleración y regate altos. Un mediocampista puede rendir mejor de lo que parece si tiene buen pase, resistencia y recuperación.

En resumen: la media es una buena referencia, pero la mejor forma de elegir jugadores en PES 2018 es mirar el perfil completo.

La fórmula aproximada que usamos

A partir de comparar muchas medias reales del juego con las estadísticas de cada jugador, se puede armar una fórmula aproximada por posición. No es la fórmula oficial de Konami, pero sirve para entender bastante bien cómo se comporta el sistema.

La idea general es esta: Media aproximada = valor base de la posición + estadísticas importantes multiplicadas por su peso. Cada puesto tiene sus propios pesos, porque PES no valora igual a un delantero, un central, un mediocampista o un arquero.

Por ejemplo, para un delantero pesan mucho más la definición, la actitud ofensiva, la potencia de tiro, la velocidad y el control de balón. Para un central pesan mucho más la defensa, la recuperación de balón, el contacto físico, el salto y el cabezazo. Para un arquero, lo principal son sus stats de portero.

En nuestras pruebas, esta aproximación suele quedar muy cerca de la media real del juego, con errores no mayores a 1 punto. Aun así, hay que tomarla como una referencia aproximada, no como una copia exacta de la fórmula interna de PES 2018.

  • Delanteros: definición, actitud ofensiva, potencia de tiro, velocidad, control de balón y cabezazo.
  • Mediocampistas: pase raso, control de balón, resistencia, recuperación, contacto físico y movilidad.
  • Defensores: defensa, recuperación de balón, contacto físico, salto, cabezazo y velocidad.
  • Arqueros: atajada, reflejos, cobertura, despeje y capacidad de portero.

Preguntas frecuentes

La media es un promedio de todas las stats?

No. PES 2018 le da distinto peso a cada estadística según la posición del jugador.

Existe una fórmula oficial de Konami?

No hay una fórmula pública exacta. Lo que usamos es una aproximación basada en comparar stats y medias reales del juego.

Qué tan precisa es la fórmula aproximada?

En las pruebas queda muy cerca de la media real, con errores no mayores a 1 punto.

La media alcanza para saber si un jugador rinde?

No del todo. Ayuda como referencia, pero también conviene mirar stats concretas, posición, estilo y encaje en el equipo.

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