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Soundtrack Maker: tu música en el menú de PES 2018

Armá el soundtrack del menú con tus propias canciones, sin instalar nada: cargá tus MP3 o un CPK que ya tengas, ordená, reemplazá, corregí títulos y artistas y descargá un CPK listo para el juego. Todo se procesa en tu navegador.

Versión 1.0 beta: la herramienta sigue en desarrollo y puede tener errores. Probá el CPK en el juego y guardá una copia de los archivos que vayas a reemplazar.

Editor del soundtrack

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Arrastrá tus MP3 hasta acá

O elegilos desde tu computadora. Podés seleccionar varios a la vez.

Necesitás entre 12 y 32 canciones. El título y el artista se completan solos si el MP3 los trae.

    Cómo cambiar la música del menú de PES 2018

    1. Cargá tus canciones. Arrastrá los MP3 a la lista o tocá «Agregar MP3». La colección empieza vacía: el soundtrack es solo tuyo.
    2. Revisá título y artista. Se completan con las etiquetas del MP3 o con el nombre del archivo; podés corregirlos. Así aparecen en el menú de música del juego.
    3. Ordenalas. El juego respeta ese orden. Podés ordenar todo alfabéticamente por título o por artista con «Ordenar», escribir el número de posición de una canción, intercambiar dos canciones con , usar las flechas o arrastrar la manija .
    4. Escuchalas. Con comprobás que cada archivo sea el correcto.
    5. Generá el soundtrack. Con 12 a 32 canciones, «Generar soundtrack» convierte todo y descarga el CPK.

    Cómo editar un soundtrack que ya tenés

    1. Tocá «Cargar CPK» y elegí el archivo, aunque sea un parche grande: solo se lee la parte de la música.
    2. Escuchá las canciones. Aparecen con sus títulos, artistas y orden.
    3. Cambiá lo que quieras. Con reemplazás una canción por otro MP3 en el mismo lugar. También podés agregar, quitar, reordenar y corregir textos.
    4. Generá el CPK nuevo e instalalo con más prioridad que el original, que no se modifica.

    Las canciones que no cambies se copian tal cual, sin perder calidad. Si el CPK no trae Playlist.xml, la página te avisa, crea uno nuevo y te deja completar los nombres. El CPK nuevo trae solo el soundtrack: si el original tenía otras cosas, dejalo instalado.

    Cómo instalar el soundtrack

    1. Copiá el .cpk en la carpeta download del juego, por ejemplo Pro Evolution Soccer 2018\download.
    2. No lo renombres con un nombre largo: el nombre del archivo puede tener como máximo 35 caracteres contando «.cpk». Con un nombre más largo, DpFileList Generator lo guarda mal y PES 2018 no arranca.
    3. Abrí DpFileList Generator, agregá el CPK y ubicalo con más prioridad que cualquier otro CPK que traiga música (por ejemplo, el del Option File o parche que uses). Guardá DpFileList.bin.
    4. Iniciá PES 2018: en el Menú de música de fondo vas a ver tus canciones, en tu orden.

    Si usás Sider con música en una carpeta LiveCPK, esa música reemplaza a cualquier CPK: quitala o desactivá esa carpeta. Para entender las diferencias, mirá la guía CPK vs Sider en PES 2018.

    Qué genera Soundtrack Maker

    El CPK trae solo los tres archivos que el juego necesita para la música del menú, construidos desde cero con la estructura del soundtrack original:

    Audio
    common/sound/menu/awb/BGM_P2P.awb: HCA estéreo 48 kHz, 384 kbps
    Banco
    common/sound/menu/acb/BGM_P2P.acb: canciones, volumen del menú y créditos
    Lista
    common/sound/menu/playlist/Playlist.xml: títulos, artistas y orden
    CPK
    Modo por nombre de archivo, alineación de 512 bytes, compatible con CRI Packed File Maker

    No incluye los MP3, archivos temporales ni canciones originales del juego. El regulador de volumen de música del menú sigue funcionando.

    Preguntas frecuentes

    ¿Mis canciones se suben a algún servidor?

    No. La lectura, la conversión y el empaquetado se hacen en tu navegador. Ningún archivo se envía a LAqP ni a servicios externos.

    ¿Cuántas canciones puedo poner en el soundtrack de PES 2018?

    Hasta 32: es el límite del juego. Soundtrack Maker pide un mínimo de 12, la misma cantidad que el soundtrack original.

    ¿En qué orden aparecen las canciones en el juego?

    En el mismo orden de tu lista. Reordenalas antes de generar el CPK.

    ¿Por qué sigo escuchando la música anterior?

    Otro CPK con música tiene más prioridad, por ejemplo el de un parche u Option File. En DpFileList Generator, ubicá tu CPK de soundtrack con más prioridad que ese. Si usás Sider con música en LiveCPK, esa música reemplaza a cualquier CPK.

    ¿Puedo editar un soundtrack que ya armé?

    Sí. Con «Cargar CPK» se leen las canciones, los títulos, los artistas y el orden. Podés escucharlas, reemplazar algunas, agregar o quitar. Las que no cambies se copian sin perder calidad y tu CPK original no se modifica. Si el CPK no trae Playlist.xml, te avisa y crea uno nuevo.

    ¿Por qué no puedo usar «Á» o «Ñ» mayúsculas en los nombres?

    PES 2018 no arranca si un título o artista del soundtrack tiene una mayúscula con tilde, como «Árbol». Las minúsculas con tilde (á, é, í, ó, ú, ñ) sí funcionan. Soundtrack Maker te avisa y con «Corregir» las cambia por la letra sin tilde. Por precaución hace lo mismo con símbolos que se codifican parecido, como el apóstrofo curvo ’, las comillas “ ” y los puntos suspensivos ….

    Instalé el soundtrack y el juego no arranca

    Revisá el nombre del archivo CPK: tiene que tener como máximo 35 caracteres contando «.cpk». DpFileList Generator reserva 36 bytes por nombre y, si el nombre es más largo, pisa otros datos de la lista y PES 2018 no arranca. Renombralo con algo corto, por ejemplo «Rock_Nacional.cpk», y volvé a guardar DpFileList.

    ¿Puedo dejar el soundtrack a medias y seguir otro día?

    Sí. Tocá «Guardar proyecto»: se descarga un archivo .laqpst con las canciones, los nombres y el orden. Para seguir, abrí la página, tocá «Abrir proyecto» y elegí ese archivo. No hace falta tener las 12 canciones para guardarlo. La página no guarda nada sola: si la cerrás sin guardar el proyecto, la lista se pierde.

    ¿Funciona para PS4?

    Por ahora está pensado y probado solo para PES 2018 en PC.